参加者12人の3回戦、デッキは先週のグリクシスをアレンジしたもの

24 土地

3 ボーラスの占い師
3 瞬唱の魔道士
4 吸血鬼の夜鷲
2 イゼットの静電術師
1 邪悪な双子

3 悲劇的な過ち
1 火柱
2 中略
2 究極の価格
1 戦慄掘り
2 否認
1 灼熱の槍
2 轟く激震
3 禁忌の錬金術
2 ラクドスの復活

2 ラクドスの魔鍵
2 ルーン唱えの長槍


さいど
2 死体焼却
3 殺戮遊戯
1 否認
1 邪悪な双子
2 イゼットの静電術師
1 戦慄掘り
2 飢えへの貢ぎ物
2 荘園のガーゴイル
1 火柱

GP名古屋のヤソさん
http://coverage.mtg-jp.com/gpnagoya12/article/004059/
ナベさん
http://coverage.mtg-jp.com/gpnagoya12/article/004073/

のデッキを参考に、静電術師とガーゴイル、邪悪な双子を採用してみました。


1回戦:ラクドスゾンビ
g1.ゲラルフ2体並べられて夜鷲除去されて負け
g2.相手が出したクリーチャーをこちらが捌き続ける展開。
 10Tくらいに夜鷲長槍で貴種と殴り合いしていたところ反逆の印でパクられ、貴種は悲劇的な過ちするも夜鷲をサクられる。
 お互いハンドが尽きたところで、こちらのトップがまたも夜鷲だったので長槍つけて勝ち。

ここで残り10分を割る
g3.時間を見て焦ったのか、お互いプレイミス。
 相手ゲラルフ+悪名の騎士、こちら夜鷲と長槍の場で、うっかり長槍を装備し忘れ\(^o^)/オワタ
 と思ったら相手もミスって2匹で殴ってきたので騎士をブロック。追加ゲラルフされて残りライフ1になるも、返しに火力引いて本体打ち込み+夜鷲長槍で一気にライフを削りきり勝ち

1-0

2回戦:セレズニア人間t青
g1.出てくる人間をことごとく捌いて夜鷲で勝ち
g2.「銀刃に怨恨つけたいです」→「灼熱の槍打ちます」→「セレ魔除けで+2/+2します(ドヤァ」→「じゃあ静電術師出して追加1点で」→「\(^o^)/」
 勝ち。

2-0

3回戦:バントコン(先週の人)
g1.青マナなし土地3後手キープ、したら最後まで青マナ引かず負け
g2.夜鷲をだして殺戮遊戯で評決を抜くスタート、こちらが2体目を出したところで宝球されるが、荘園のガーゴイルだしたら相手が処理できず勝ち。
g3.相手土地ひかず遥か見で伸ばす展開。
 ガーゴイルと癒し手の殴りあいになり、相手エンド前に癒し手を除去しようとしたところ相手フルタップで修復ブリンク。だけど返しにラクドスリターンを打ち込み相手ハンドを空にして勝ち。



とうわけで3-0でした、静電術師とガーゴイル強い(小学生並みの感想)

プレイミスあったのでそこは反省しなきゃですね。

コメント

nzm
2012年12月15日21:49

cool!やっぱグリコンで夜鷲パイクは強いですか?

ぬころん
2012年12月15日23:20

>>nzmさん
強いですね。このカラーだと錬金術で一気に墓地を肥やすこともできますし、火力と合わせれば1ターンで10点以上与えることも可能です

楓@ボロスのやーつ
2012年12月16日16:46

お疲れ様!おめ!メリクリ!
死にたい。FNM出たい。夜鷲に抱かれたい。

ぬころん
2012年12月17日1:16

>>楓さん
死因:夜鷲に抱かれる
新しいですね

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