欺瞞の神、フィナックス
2014年1月23日 TCG全般20日ぶりの日記になります、皆さんお久しぶりです
早速ですが今回の話題はBNGから[欺瞞の神、フィナックス]を。
フルスポ間近で気が早いですが、自分なら組む形や、相性の良いカードを挙げていこうと思います。
相性については青黒限定で。面倒というのもありますが、個人的にはフィナックスで組むなら純正2色のほうが強いと思うんです。
・霜の壁(M14)
語る必要ないでしょう。強いていうなら殴れないカードなので、LO勝利前提じゃないと気軽に4積みできないことでしょうか
・前兆語り(THS)
これはどちらかというと[悲哀まみれ]と相性の良いカード。
また環境の変化により[万神殿の兵士]を止められるというのは無視できないメリットです
・凍結燃焼の奇魔(RTR)
タフ4持ちで殴りに行くプランもカバーできるのは偉い
前兆語りと比べれば信心の高さがメリットであり、デメリットでもあります。
・予知するスフィンクス(THS)
誘発が攻撃時だから相性悪いんじゃ?
と言われても仕方ないですが、状況次第で回答探しにも使えるタフ5飛行呪禁の壁、と考えれば普通に強いです。
・トリトンの戦術(THS)
うまく使えば1マナ20枚LO。
・悲哀まみれ(BNG)
高タフネスを求めるカードとは無論相性が良い。
・思考囲い(THS)
流石に評決とかは許せません。
・記憶の熟達者、ジェイス(M14)
目的は同じなわけで。
フィナックスと横並びできることが最大のメリット
そして思考を築く方と横並びできないことが最悪のデメリット
・夜帳の死霊(GTC)
トリシン。
・ディミーアの黒幕、ラザーヴ(GTC)
クアドラブルシン。
ってだけではなくて、様々な面で使い勝手のいいカード。
能力がそもそもLO向きというのがありますが、呪禁持ちで様々な勝ちプランを築ける点が偉いです。
通常状態なら確実な信心稼ぎのLO、止め時に高タフネスに変身して決める手段もあります。
自身が自分のデッキへのメタカード(血男爵、反抗者)が捲れれば、それを利用して延命させたり勝ち手段にしたりができます。
変身時にマナコストを引き継げないことは残念ですが、それでも偉いです
・悪夢の織り手、アショク(THS)
霜の壁同様。
・盗まれた計画(DGM)
・心理的打撃(GTC)
LO援助。
・変わり谷(M14)
無難に強い
そんな感じで仮組したデッキはこちらになります
12 青黒土地
4 変わり谷
6 沼
4 島
3 前兆語り
3 霜の壁
2 予知するスフィンクス
2 欺瞞の神、フィナックス
4 思考囲い
1 トリトンの戦術
3 肉貪り
4 悲哀まみれ
2 英雄の破滅
3 盗まれた計画
4 思考を築くもの、ジェイス
3 悪夢の織り手、アショク
谷型で組んだので夜帳ラザーヴは不採用。
全除去と相性のいい肉貪りを採用しています。
ジェイスに関しては、ビート隆盛期であることも考え4マナガン積となっています
早速ですが今回の話題はBNGから[欺瞞の神、フィナックス]を。
フルスポ間近で気が早いですが、自分なら組む形や、相性の良いカードを挙げていこうと思います。
相性については青黒限定で。面倒というのもありますが、個人的にはフィナックスで組むなら純正2色のほうが強いと思うんです。
・霜の壁(M14)
語る必要ないでしょう。強いていうなら殴れないカードなので、LO勝利前提じゃないと気軽に4積みできないことでしょうか
・前兆語り(THS)
これはどちらかというと[悲哀まみれ]と相性の良いカード。
また環境の変化により[万神殿の兵士]を止められるというのは無視できないメリットです
・凍結燃焼の奇魔(RTR)
タフ4持ちで殴りに行くプランもカバーできるのは偉い
前兆語りと比べれば信心の高さがメリットであり、デメリットでもあります。
・予知するスフィンクス(THS)
誘発が攻撃時だから相性悪いんじゃ?
と言われても仕方ないですが、状況次第で回答探しにも使えるタフ5飛行呪禁の壁、と考えれば普通に強いです。
・トリトンの戦術(THS)
うまく使えば1マナ20枚LO。
・悲哀まみれ(BNG)
高タフネスを求めるカードとは無論相性が良い。
・思考囲い(THS)
流石に評決とかは許せません。
・記憶の熟達者、ジェイス(M14)
目的は同じなわけで。
フィナックスと横並びできることが最大のメリット
そして思考を築く方と横並びできないことが最悪のデメリット
・夜帳の死霊(GTC)
トリシン。
・ディミーアの黒幕、ラザーヴ(GTC)
クアドラブルシン。
ってだけではなくて、様々な面で使い勝手のいいカード。
能力がそもそもLO向きというのがありますが、呪禁持ちで様々な勝ちプランを築ける点が偉いです。
通常状態なら確実な信心稼ぎのLO、止め時に高タフネスに変身して決める手段もあります。
自身が自分のデッキへのメタカード(血男爵、反抗者)が捲れれば、それを利用して延命させたり勝ち手段にしたりができます。
変身時にマナコストを引き継げないことは残念ですが、それでも偉いです
・悪夢の織り手、アショク(THS)
霜の壁同様。
・盗まれた計画(DGM)
・心理的打撃(GTC)
LO援助。
・変わり谷(M14)
無難に強い
そんな感じで仮組したデッキはこちらになります
12 青黒土地
4 変わり谷
6 沼
4 島
3 前兆語り
3 霜の壁
2 予知するスフィンクス
2 欺瞞の神、フィナックス
4 思考囲い
1 トリトンの戦術
3 肉貪り
4 悲哀まみれ
2 英雄の破滅
3 盗まれた計画
4 思考を築くもの、ジェイス
3 悪夢の織り手、アショク
谷型で組んだので夜帳ラザーヴは不採用。
全除去と相性のいい肉貪りを採用しています。
ジェイスに関しては、ビート隆盛期であることも考え4マナガン積となっています
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