デスブレ使って晴れる屋レガシー4/16
2014年4月17日 TCG全般17時の分だけ参加。
エルフ ×○×
マーベリックt黒 ○○
忍者 ○○
の2-1、残念。
R1-1は致命的なミス。
戒めリスト
・相手の場に1/1しかいない、墓地にスペルない、手札にスペルないの3拍子揃った状態で、死儀礼をアタックせず仁王立ちさせてはいけない(戒め)
エルフ ×○×
マーベリックt黒 ○○
忍者 ○○
の2-1、残念。
R1-1は致命的なミス。
戒めリスト
・相手の場に1/1しかいない、墓地にスペルない、手札にスペルないの3拍子揃った状態で、死儀礼をアタックせず仁王立ちさせてはいけない(戒め)
4/12晴れる屋レガシーと、戒めリスト
2014年4月13日 TCG全般 コメント (2)デッキは初デスブレ。40名強の6回戦。
URカウンターバーンt白 ○○
BUGnicfit ××
青単ランデス的な何か(サイド後ショーテル) ×○○
パトリオット ○×○
カウブレード ××
URデルバー ○××
の3-3。残念。
戒めリスト
・殻は起動コストに最低1マナかかることを忘れてはいけない(戒め)
・ネメシスが通ってもカウをスルーしてはいけない(戒め)
・サイド後かつ先手なのにデイズを過度に意識してはいけない(戒め)
・URデルバーに対してネメシス出し惜しみをしてはいけない(戒め)
・発展の代価を見てるのに不毛を相手の土地に起動してはいけない(戒め)
URカウンターバーンt白 ○○
BUGnicfit ××
青単ランデス的な何か(サイド後ショーテル) ×○○
パトリオット ○×○
カウブレード ××
URデルバー ○××
の3-3。残念。
戒めリスト
・殻は起動コストに最低1マナかかることを忘れてはいけない(戒め)
・ネメシスが通ってもカウをスルーしてはいけない(戒め)
・サイド後かつ先手なのにデイズを過度に意識してはいけない(戒め)
・URデルバーに対してネメシス出し惜しみをしてはいけない(戒め)
・発展の代価を見てるのに不毛を相手の土地に起動してはいけない(戒め)
現状のデスブレードのレシピ
2014年4月5日 TCG全般本日調整しに行くので現状のレシピを載せておきます
Main Deck(60)
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 湿地の干潟/Marsh Flats
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Underground sea (2枚借り物)
2 Tundra (2枚借り物)
1 Scrubland
1 Bayou
1 Tropical Island
1 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
1 Karakas
2 不毛の大地/Wasteland
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 拘留の宝球/Detention Sphere
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 渦まく知識/Brainstorm
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 思考囲い/Thoughtseize
1 思案/Ponder
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 Force of Will
Side Deck(15)
2 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
1 思考囲い/Thoughtseize
1 呪文貫き/Spell Pierce
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 突然の衰微/Abrupt Decay
1 至高の評決/Supreme Verdict
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 Force of Will
・青赤剣は必要か
・ネメシス4枚目は取った方がいいのか
・メインスフィアが怪しい
・思案2枚目取りたい
・サイド評決が怪しい
Main Deck(60)
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 湿地の干潟/Marsh Flats
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Underground sea (2枚借り物)
2 Tundra (2枚借り物)
1 Scrubland
1 Bayou
1 Tropical Island
1 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
1 Karakas
2 不毛の大地/Wasteland
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 拘留の宝球/Detention Sphere
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 渦まく知識/Brainstorm
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 思考囲い/Thoughtseize
1 思案/Ponder
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 Force of Will
Side Deck(15)
2 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
1 思考囲い/Thoughtseize
1 呪文貫き/Spell Pierce
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 突然の衰微/Abrupt Decay
1 至高の評決/Supreme Verdict
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 Force of Will
・青赤剣は必要か
・ネメシス4枚目は取った方がいいのか
・メインスフィアが怪しい
・思案2枚目取りたい
・サイド評決が怪しい
デッドガイ使って晴れる屋土曜レガシー
2014年2月22日 TCG全般霊魂とミランクルセイダー積んでいざ参戦。
昼の部
BUGカスケード ××
罰する火ナヤ ××
チメリカ ×○×
スニークショー ×○○
1ー3ドロップ
17時の部
バント石鍛冶 ○○
ジャンド ○○
チメリカ ×○○
3-0
とりあえずBG系デッキには爆薬かrip引かないと勝てないことが分かりました。タルモ軍団辛すぎ。
クルセイダーは3マナなのが偉かった、罰する火に弱いけど逆言えば罰する火以外にとても強い
昼の部
BUGカスケード ××
罰する火ナヤ ××
チメリカ ×○×
スニークショー ×○○
1ー3ドロップ
17時の部
バント石鍛冶 ○○
ジャンド ○○
チメリカ ×○○
3-0
とりあえずBG系デッキには爆薬かrip引かないと勝てないことが分かりました。タルモ軍団辛すぎ。
クルセイダーは3マナなのが偉かった、罰する火に弱いけど逆言えば罰する火以外にとても強い
http://www.unconfirmed-sleeve.net/
明日出店します!
大雪後なので、交通状況と相談してお越しください。
ちなみに池袋よりも東池袋の方が雪道歩かずに済むため、下車駅としてはお勧めです。
明日出店します!
大雪後なので、交通状況と相談してお越しください。
ちなみに池袋よりも東池袋の方が雪道歩かずに済むため、下車駅としてはお勧めです。
日語 2枚
英語 1枚
英語FOIL 1枚
を所持しているんですが、どなたか欲しいって方居たりしませんかね・・・
状態はすべてプレイドです。
追記。foil以外の嫁ぎ先が決まりました
英語 1枚
英語FOIL 1枚
を所持しているんですが、どなたか欲しいって方居たりしませんかね・・・
状態はすべてプレイドです。
追記。foil以外の嫁ぎ先が決まりました
欺瞞の神、フィナックス
2014年1月23日 TCG全般20日ぶりの日記になります、皆さんお久しぶりです
早速ですが今回の話題はBNGから[欺瞞の神、フィナックス]を。
フルスポ間近で気が早いですが、自分なら組む形や、相性の良いカードを挙げていこうと思います。
相性については青黒限定で。面倒というのもありますが、個人的にはフィナックスで組むなら純正2色のほうが強いと思うんです。
・霜の壁(M14)
語る必要ないでしょう。強いていうなら殴れないカードなので、LO勝利前提じゃないと気軽に4積みできないことでしょうか
・前兆語り(THS)
これはどちらかというと[悲哀まみれ]と相性の良いカード。
また環境の変化により[万神殿の兵士]を止められるというのは無視できないメリットです
・凍結燃焼の奇魔(RTR)
タフ4持ちで殴りに行くプランもカバーできるのは偉い
前兆語りと比べれば信心の高さがメリットであり、デメリットでもあります。
・予知するスフィンクス(THS)
誘発が攻撃時だから相性悪いんじゃ?
と言われても仕方ないですが、状況次第で回答探しにも使えるタフ5飛行呪禁の壁、と考えれば普通に強いです。
・トリトンの戦術(THS)
うまく使えば1マナ20枚LO。
・悲哀まみれ(BNG)
高タフネスを求めるカードとは無論相性が良い。
・思考囲い(THS)
流石に評決とかは許せません。
・記憶の熟達者、ジェイス(M14)
目的は同じなわけで。
フィナックスと横並びできることが最大のメリット
そして思考を築く方と横並びできないことが最悪のデメリット
・夜帳の死霊(GTC)
トリシン。
・ディミーアの黒幕、ラザーヴ(GTC)
クアドラブルシン。
ってだけではなくて、様々な面で使い勝手のいいカード。
能力がそもそもLO向きというのがありますが、呪禁持ちで様々な勝ちプランを築ける点が偉いです。
通常状態なら確実な信心稼ぎのLO、止め時に高タフネスに変身して決める手段もあります。
自身が自分のデッキへのメタカード(血男爵、反抗者)が捲れれば、それを利用して延命させたり勝ち手段にしたりができます。
変身時にマナコストを引き継げないことは残念ですが、それでも偉いです
・悪夢の織り手、アショク(THS)
霜の壁同様。
・盗まれた計画(DGM)
・心理的打撃(GTC)
LO援助。
・変わり谷(M14)
無難に強い
そんな感じで仮組したデッキはこちらになります
12 青黒土地
4 変わり谷
6 沼
4 島
3 前兆語り
3 霜の壁
2 予知するスフィンクス
2 欺瞞の神、フィナックス
4 思考囲い
1 トリトンの戦術
3 肉貪り
4 悲哀まみれ
2 英雄の破滅
3 盗まれた計画
4 思考を築くもの、ジェイス
3 悪夢の織り手、アショク
谷型で組んだので夜帳ラザーヴは不採用。
全除去と相性のいい肉貪りを採用しています。
ジェイスに関しては、ビート隆盛期であることも考え4マナガン積となっています
早速ですが今回の話題はBNGから[欺瞞の神、フィナックス]を。
フルスポ間近で気が早いですが、自分なら組む形や、相性の良いカードを挙げていこうと思います。
相性については青黒限定で。面倒というのもありますが、個人的にはフィナックスで組むなら純正2色のほうが強いと思うんです。
・霜の壁(M14)
語る必要ないでしょう。強いていうなら殴れないカードなので、LO勝利前提じゃないと気軽に4積みできないことでしょうか
・前兆語り(THS)
これはどちらかというと[悲哀まみれ]と相性の良いカード。
また環境の変化により[万神殿の兵士]を止められるというのは無視できないメリットです
・凍結燃焼の奇魔(RTR)
タフ4持ちで殴りに行くプランもカバーできるのは偉い
前兆語りと比べれば信心の高さがメリットであり、デメリットでもあります。
・予知するスフィンクス(THS)
誘発が攻撃時だから相性悪いんじゃ?
と言われても仕方ないですが、状況次第で回答探しにも使えるタフ5飛行呪禁の壁、と考えれば普通に強いです。
・トリトンの戦術(THS)
うまく使えば1マナ20枚LO。
・悲哀まみれ(BNG)
高タフネスを求めるカードとは無論相性が良い。
・思考囲い(THS)
流石に評決とかは許せません。
・記憶の熟達者、ジェイス(M14)
目的は同じなわけで。
フィナックスと横並びできることが最大のメリット
そして思考を築く方と横並びできないことが最悪のデメリット
・夜帳の死霊(GTC)
トリシン。
・ディミーアの黒幕、ラザーヴ(GTC)
クアドラブルシン。
ってだけではなくて、様々な面で使い勝手のいいカード。
能力がそもそもLO向きというのがありますが、呪禁持ちで様々な勝ちプランを築ける点が偉いです。
通常状態なら確実な信心稼ぎのLO、止め時に高タフネスに変身して決める手段もあります。
自身が自分のデッキへのメタカード(血男爵、反抗者)が捲れれば、それを利用して延命させたり勝ち手段にしたりができます。
変身時にマナコストを引き継げないことは残念ですが、それでも偉いです
・悪夢の織り手、アショク(THS)
霜の壁同様。
・盗まれた計画(DGM)
・心理的打撃(GTC)
LO援助。
・変わり谷(M14)
無難に強い
そんな感じで仮組したデッキはこちらになります
12 青黒土地
4 変わり谷
6 沼
4 島
3 前兆語り
3 霜の壁
2 予知するスフィンクス
2 欺瞞の神、フィナックス
4 思考囲い
1 トリトンの戦術
3 肉貪り
4 悲哀まみれ
2 英雄の破滅
3 盗まれた計画
4 思考を築くもの、ジェイス
3 悪夢の織り手、アショク
谷型で組んだので夜帳ラザーヴは不採用。
全除去と相性のいい肉貪りを採用しています。
ジェイスに関しては、ビート隆盛期であることも考え4マナガン積となっています
あけましておめでとうございます。
2014年1月1日 TCG全般年明け前後バタバタしてたので今更。今年もよろしくお願いしますm(__)m
今年の抱負。
・6回戦以上ある大会で優勝する
・GPに「出る」
・売り子(店番)スキルを上げる
・就職決める
今年の抱負。
・6回戦以上ある大会で優勝する
・GPに「出る」
・売り子(店番)スキルを上げる
・就職決める
金剛デースが99になったので宣伝!
今回も店番として参加しますー
http://www.unconfirmed-sleeve.net/
ライフカウンター用のステッカーは頒布しませんが、勝手に作って一部持っていくので、知り合いに会えばお渡しする予定です。
今回も店番として参加しますー
http://www.unconfirmed-sleeve.net/
ライフカウンター用のステッカーは頒布しませんが、勝手に作って一部持っていくので、知り合いに会えばお渡しする予定です。
自分も行けたら良かったんですけどね(遠い目)
環境のおさらい
Tier1
黒信心 青白コントロール 黒白ミッドレンジ
最近特に結果を出している3種、特にいうことなし
Tier1.5
青(タッチα)信心
メタられる側になると勝ちきれないデッキタイプ。ただサイドの構成次第でいくらでも立ち回れるし、灯は消えていないはず
Tier2
赤t白信心 コロッサルグルール 赤単
前2つはニクソスを利用したコンボデッキ、最後は右手力次第でどのデッキにも有利の付く超速攻。今わの際の採用率アップが向かい風
Tier3
赤黒アグロ エスパーコントロール ナヤコントロール オロスバーン 白単
その他ローグ
メタの産物。読み切った時の強さは折り紙つき
てわけで個人的予想でも挙げておきます
(あくまで予想なのでGP前にこんな記事よんでデッキ変えるとかはやめてくださいね。)
勝ち組
黒白ミッドレンジ ラクドスアグロ ナヤコントロール
負け組
青白コントロール 各種信心
今回メタられる側のカードは血男爵、今わの際、群れネズミの3種だと思います。
まずコントロール系は青単やローグこそ根こそぎ叩けるものの、出しゃばると潰される典型だと思います。おそらく青単自体も減っていますし今までほどとはいかないかと。
黒白はメタられてもパワーカードの束なので勝ちきれるでしょう(適当)
ラクドスアグロを挙げた理由はトゲの権化の存在です、今わの際の射程圏外かつ2マナという生物は、現状のメタにとても合っています。
速攻が多いのでコントロールにはめっぽう、黒白・黒信心に対しても五分以上には立ち回れると思います。強いて言うならコロッサルグルールがきついかも。
ナヤコントロールは血男爵、ネズミ、各種信心に強い除去(ミジウムとか繋ぎ止めとかポルクラノスとか)を豊富に有していることから、個人的には優勝候補だと思っています。
今わの際が一切効かない点と、絶対的に苦手なエスパーコンが減っている点がとても追い風です。青白コンは針でも貼っていればおk
こんなかんじで。ただの暇つぶしなので外れても知らんです。
環境のおさらい
Tier1
黒信心 青白コントロール 黒白ミッドレンジ
最近特に結果を出している3種、特にいうことなし
Tier1.5
青(タッチα)信心
メタられる側になると勝ちきれないデッキタイプ。ただサイドの構成次第でいくらでも立ち回れるし、灯は消えていないはず
Tier2
赤t白信心 コロッサルグルール 赤単
前2つはニクソスを利用したコンボデッキ、最後は右手力次第でどのデッキにも有利の付く超速攻。今わの際の採用率アップが向かい風
Tier3
赤黒アグロ エスパーコントロール ナヤコントロール オロスバーン 白単
その他ローグ
メタの産物。読み切った時の強さは折り紙つき
てわけで個人的予想でも挙げておきます
(あくまで予想なのでGP前にこんな記事よんでデッキ変えるとかはやめてくださいね。)
勝ち組
黒白ミッドレンジ ラクドスアグロ ナヤコントロール
負け組
青白コントロール 各種信心
今回メタられる側のカードは血男爵、今わの際、群れネズミの3種だと思います。
まずコントロール系は青単やローグこそ根こそぎ叩けるものの、出しゃばると潰される典型だと思います。おそらく青単自体も減っていますし今までほどとはいかないかと。
黒白はメタられてもパワーカードの束なので勝ちきれるでしょう(適当)
ラクドスアグロを挙げた理由はトゲの権化の存在です、今わの際の射程圏外かつ2マナという生物は、現状のメタにとても合っています。
速攻が多いのでコントロールにはめっぽう、黒白・黒信心に対しても五分以上には立ち回れると思います。強いて言うならコロッサルグルールがきついかも。
ナヤコントロールは血男爵、ネズミ、各種信心に強い除去(ミジウムとか繋ぎ止めとかポルクラノスとか)を豊富に有していることから、個人的には優勝候補だと思っています。
今わの際が一切効かない点と、絶対的に苦手なエスパーコンが減っている点がとても追い風です。青白コンは針でも貼っていればおk
こんなかんじで。ただの暇つぶしなので外れても知らんです。
デッキは金曜にフリプして諸々変えたDeadguy。
衰微を抜いて安定した2色デッキにしました
G1 Sneak-Show ×○×
g1.ハンデスで速度落とすもリリアナ引き込めずショーテルエムラ
g3.先手ドブンのグリセル着地後除去2発撃つも、7枚ドローで2枚ともWill
G2 BUG Delver ○○
G3 Nemesis入りAffinity ○○
G4 Affinity ××
g1.勇者+頭蓋囲いに取り巻き複数でリリアナ機能せず
g2.序盤押すも勇者×3の鉄壁の守りからテゼ奥儀
G5 Sneak-Show ×○×
g1.スニークエムラからこっち土地引かず
g3.スニークエムラから針刺して動きとめるも、6ターンくらい土地1で止まって針割られ死去
G6 Affinity ×○○
g1.勇者×3
で3-3。
スニークに対してg1勝てないのは致し方ないんだけど、g3でいつも先手ドブンハンドになるのは勘弁願いたい、ハンデス2回した上で4Tスニーク設置エムラとか無理っす
そして相手のデッキいくらなんでも偏りすぎやで。
衰微を抜いて安定した2色デッキにしました
G1 Sneak-Show ×○×
g1.ハンデスで速度落とすもリリアナ引き込めずショーテルエムラ
g3.先手ドブンのグリセル着地後除去2発撃つも、7枚ドローで2枚ともWill
G2 BUG Delver ○○
G3 Nemesis入りAffinity ○○
G4 Affinity ××
g1.勇者+頭蓋囲いに取り巻き複数でリリアナ機能せず
g2.序盤押すも勇者×3の鉄壁の守りからテゼ奥儀
G5 Sneak-Show ×○×
g1.スニークエムラからこっち土地引かず
g3.スニークエムラから針刺して動きとめるも、6ターンくらい土地1で止まって針割られ死去
G6 Affinity ×○○
g1.勇者×3
で3-3。
スニークに対してg1勝てないのは致し方ないんだけど、g3でいつも先手ドブンハンドになるのは勘弁願いたい、ハンデス2回した上で4Tスニーク設置エムラとか無理っす
そして相手のデッキいくらなんでも偏りすぎやで。
現状のDeadguy-Aleのレシピ
2013年12月10日 TCG全般 コメント (2)SFMやNemesisなど、確実に落とさなければならないカードの絶対数が増えたためハンデスを増強。それとペイライフがなんだかんだ痛いので囲いは3で。
また、独楽は森知恵に変更。サイドから白チューを抜いたので独楽である必要性が薄くなったため。
4 死儀礼のシャーマン
4 石鍛冶の神秘家
4 闇の腹心
2 ミラディンの十字軍
3 思考囲い
3 コジレックの審問
4 剣を鋤に
2 突然の衰微
3 未練ある魂
1 名誉回復
2 森の知恵
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
3 ヴェールのリリアナ
2 沼
1 平地
1 森
1 karakas
3 Scrubland
1 Bayou
1 Savannah
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 吹きさらしの荒野
3 不毛の大地
サイドはガドック針忘却の輪盲信的迫害が固定でまだ考え中。
説明会の予定が入ってないため、土曜は晴れる屋レガシーに行こうかと思います。
また、独楽は森知恵に変更。サイドから白チューを抜いたので独楽である必要性が薄くなったため。
4 死儀礼のシャーマン
4 石鍛冶の神秘家
4 闇の腹心
2 ミラディンの十字軍
3 思考囲い
3 コジレックの審問
4 剣を鋤に
2 突然の衰微
3 未練ある魂
1 名誉回復
2 森の知恵
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
3 ヴェールのリリアナ
2 沼
1 平地
1 森
1 karakas
3 Scrubland
1 Bayou
1 Savannah
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 吹きさらしの荒野
3 不毛の大地
サイドはガドック針忘却の輪盲信的迫害が固定でまだ考え中。
説明会の予定が入ってないため、土曜は晴れる屋レガシーに行こうかと思います。
青信心t白使ってFNMin所沢
2013年11月30日 TCG全般艦これは5-3攻略中です(挨拶)
このサブタイの日記は久しぶりなので、デッキリストも載せておきます。
12 島
4 神聖なる泉
3 アゾリウスのギルド門
2 神なき祭殿
3 変わり谷
4 雲ヒレの猛禽
4 審判官の使い魔
4 潮縛りの魔道士
4 燃焼凍結の奇魔
4 海の神タッサ
3 夜帳の死霊
3 リーヴの空騎士
4 波使い
2 アゾリウスの魔除け
2 拘留の宝球
2 タッサの二又槍
サイドは割愛で、参加者8名の3回戦。
1回戦:バントコン(クルフィックス入り) ○○
2回戦:赤単 ○×○
3回戦:赤t白バーン ○○
先週に引き続き3-0。タッチ白の強みの一つがライフゲインだから、アゾチャは3でもいい気がする。
このサブタイの日記は久しぶりなので、デッキリストも載せておきます。
12 島
4 神聖なる泉
3 アゾリウスのギルド門
2 神なき祭殿
3 変わり谷
4 雲ヒレの猛禽
4 審判官の使い魔
4 潮縛りの魔道士
4 燃焼凍結の奇魔
4 海の神タッサ
3 夜帳の死霊
3 リーヴの空騎士
4 波使い
2 アゾリウスの魔除け
2 拘留の宝球
2 タッサの二又槍
サイドは割愛で、参加者8名の3回戦。
1回戦:バントコン(クルフィックス入り) ○○
2回戦:赤単 ○×○
3回戦:赤t白バーン ○○
先週に引き続き3-0。タッチ白の強みの一つがライフゲインだから、アゾチャは3でもいい気がする。
金曜にE-5クリアしました(挨拶)
攻略時間は4時間ほど。ハイパーズのおかげでお仕置き部屋以外ではストレスもたまらずプレイできました。
・MTG
FNMは久しぶりの青信心(エスパー型)で3-0、タッサ波使いはやはり強い
土曜は楓さんの公演を見に行った後、びびさんのネメシス魚とフリプ。→フルボ
おかしいな・・・デッドガイって魚に有利つくはずなのにネメシス出された試合全部負けてるわ
レガシーはようやくスクラブ3枚目を購入。残りはBayouとSavannah各1枚。
来週からはとうとう就活Start。といっても最初は資料請求と説明会なので、焦らずやっていきたいと思います。(mtgは続けます)
攻略時間は4時間ほど。ハイパーズのおかげでお仕置き部屋以外ではストレスもたまらずプレイできました。
・MTG
FNMは久しぶりの青信心(エスパー型)で3-0、タッサ波使いはやはり強い
土曜は楓さんの公演を見に行った後、びびさんのネメシス魚とフリプ。→フルボ
おかしいな・・・デッドガイって魚に有利つくはずなのにネメシス出された試合全部負けてるわ
レガシーはようやくスクラブ3枚目を購入。残りはBayouとSavannah各1枚。
来週からはとうとう就活Start。といっても最初は資料請求と説明会なので、焦らずやっていきたいと思います。(mtgは続けます)