迷ったらこのタイトル(真理)
・FNM(11/8)
デッキは赤信心t白。参加者14名の3回戦。
グリクシス ×〇〇 サイドから投入したチャンフェニがまさに不死身
オロスバーン 〇〇 3t赤神4tドラゴンでgg
オロスコントロール ×× 両方みごとなマナフラ
2-1ながらオポ差で2位でした。この環境はコントロールより信心の方が性に合ってるかもしれない。
・もだん
小湖4枚目とヴェンディリオン3枚目を確保。いちおう青赤のフェアリーバーン的なデッキを完成させる
・艦これ
土曜19:00にE4開始、するも大破撤退を繰り返して1時間で与えたダメージ2ミリのみ
諦めかけるもスレ見て全員キラキラが有効だと知り、22:00に再開。
おしおきエリアに行きはするも、大破撤退はほとんどなし。そして妖怪紅茶クレが意味不明に強い。
およそ20回の出撃でクリア、キラキラ作業のせいで終わったのは日曜3:00でしたが。。。
消費資材は最初の蛇足含め各12kほど。週末まで貯蓄に専念して、E5突破しようと思います。
・FNM(11/8)
デッキは赤信心t白。参加者14名の3回戦。
グリクシス ×〇〇 サイドから投入したチャンフェニがまさに不死身
オロスバーン 〇〇 3t赤神4tドラゴンでgg
オロスコントロール ×× 両方みごとなマナフラ
2-1ながらオポ差で2位でした。この環境はコントロールより信心の方が性に合ってるかもしれない。
・もだん
小湖4枚目とヴェンディリオン3枚目を確保。いちおう青赤のフェアリーバーン的なデッキを完成させる
・艦これ
土曜19:00にE4開始、するも大破撤退を繰り返して1時間で与えたダメージ2ミリのみ
諦めかけるもスレ見て全員キラキラが有効だと知り、22:00に再開。
おしおきエリアに行きはするも、大破撤退はほとんどなし。そして妖怪紅茶クレが意味不明に強い。
およそ20回の出撃でクリア、キラキラ作業のせいで終わったのは日曜3:00でしたが。。。
消費資材は最初の蛇足含め各12kほど。週末まで貯蓄に専念して、E5突破しようと思います。
現状のDeadguy-Aleのレシピ
2013年11月7日 TCG全般今日のフリプで回したもの。ミラクル(生物)がBUGに思い切り刺さるので、固定パーツになりそう
メイン(60)
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
2 沼
2 平地
3 Scrubland
1 Bayou
1 karakas
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶の神秘家
2 潮の虚ろの漕ぎ手
2 ミラディンの十字軍
2 師範の占い独楽
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
4 思考囲い
4 剣を鍬に
2 盲信的迫害
3 未練ある魂
2 名誉回復
2 ヴェールのリリアナ
サイド(15)
1 解呪
1 流刑への道
1 外科的摘出
2 悟りの教示者
1 仕組まれた爆薬
1 トーモッドの墓所
1 真髄の針
1 ファイレクシアの破棄者
2 エーテル宣誓会の法学者
1 潮の虚ろの漕ぎ手
1 忘却の輪
1 仕組まれた疫病
1 謙虚
メイン(60)
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
2 沼
2 平地
3 Scrubland
1 Bayou
1 karakas
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶の神秘家
2 潮の虚ろの漕ぎ手
2 ミラディンの十字軍
2 師範の占い独楽
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
4 思考囲い
4 剣を鍬に
2 盲信的迫害
3 未練ある魂
2 名誉回復
2 ヴェールのリリアナ
サイド(15)
1 解呪
1 流刑への道
1 外科的摘出
2 悟りの教示者
1 仕組まれた爆薬
1 トーモッドの墓所
1 真髄の針
1 ファイレクシアの破棄者
2 エーテル宣誓会の法学者
1 潮の虚ろの漕ぎ手
1 忘却の輪
1 仕組まれた疫病
1 謙虚
・大会結果
FNM 10/25 イゼットクロパでBye込みの2-1
11/1 PWグリコンで直接火力形に踏みまくり貫禄の0-3
晴レガシー 11/4 生命散らしDeadguyでミラクルとANTに切られ2-2
よろしくない。
・統率者
予期せぬ不在と毒の濁流は買おうとも思ったけど、前者は名誉回復でいいし後者は盲信的迫害と疫病でいい気がしたので保留。
何より高い。
・スリーブサークル
自分は行ってませんが、サンクリと紅楼夢お疲れ様でしたー。
プレイマットも予想以上に売れてびっくり。
・就活
とりあえず放課後の講演に参加する日々、どこ目指すかはまだ決まってない。
・艦これ
E1:1回逸れるもほぼストレート突破
E2:鬼畜。撤退は少なかったけど旗艦を狙ってくれず36出撃目でようやく突破。
E3:2回逸れるも計8回の出撃で突破
E4は試し出撃で大破祭りだったので様子見中
金剛改二88 榛名83 北上85 島風60 Верный73 羽黒55で行ける物なのか・・・
FNM 10/25 イゼットクロパでBye込みの2-1
11/1 PWグリコンで直接火力形に踏みまくり貫禄の0-3
晴レガシー 11/4 生命散らしDeadguyでミラクルとANTに切られ2-2
よろしくない。
・統率者
予期せぬ不在と毒の濁流は買おうとも思ったけど、前者は名誉回復でいいし後者は盲信的迫害と疫病でいい気がしたので保留。
何より高い。
・スリーブサークル
自分は行ってませんが、サンクリと紅楼夢お疲れ様でしたー。
プレイマットも予想以上に売れてびっくり。
・就活
とりあえず放課後の講演に参加する日々、どこ目指すかはまだ決まってない。
・艦これ
E1:1回逸れるもほぼストレート突破
E2:鬼畜。撤退は少なかったけど旗艦を狙ってくれず36出撃目でようやく突破。
E3:2回逸れるも計8回の出撃で突破
E4は試し出撃で大破祭りだったので様子見中
金剛改二88 榛名83 北上85 島風60 Верный73 羽黒55で行ける物なのか・・・
信心流行りすぎわろた
2013年10月16日 TCG全般先週は晴れる屋のラストサン予選へ、デッキはいつもの青t白信心
赤緑 ○○
ドラン ×○○
赤信心tドムリ ×○×
赤白 ○○
白緑 ○○
白緑 ×○×
青白 ××
あえなく4-3、青白除けば相性は非常によかったため、こちらの引きの悪さが結果に出た感じでした。土地9枚も引いたら勝てません。
そしてポルクラノス流行りすぎでリーヴより夜帳の方を採用したほうが絶対良かった反省
とりあえずPTの結果で青信心(というか信心)が強いのが判明してしまったため、このデッキはもう使えないかな、、、
赤緑 ○○
ドラン ×○○
赤信心tドムリ ×○×
赤白 ○○
白緑 ○○
白緑 ×○×
青白 ××
あえなく4-3、青白除けば相性は非常によかったため、こちらの引きの悪さが結果に出た感じでした。土地9枚も引いたら勝てません。
そしてポルクラノス流行りすぎでリーヴより夜帳の方を採用したほうが絶対良かった反省
とりあえずPTの結果で青信心(というか信心)が強いのが判明してしまったため、このデッキはもう使えないかな、、、
青信心使ってFNMin所沢
2013年10月11日 TCG全般簡易メモ
参加者16名、デッキは先週と75枚完全一緒
ドラン ○○
オロスコン ○○
イゼットキマイラ ○○
連勝記録更新中。明日は起きれたら晴れる屋にスタン行こうかと思います
参加者16名、デッキは先週と75枚完全一緒
ドラン ○○
オロスコン ○○
イゼットキマイラ ○○
連勝記録更新中。明日は起きれたら晴れる屋にスタン行こうかと思います
1マナから9マナ(ry
2013年10月11日 TCG全般遅れて便乗
1 死儀礼のシャーマン ・・・レガシーの相棒
2 闇の腹心 ・・・レガシーの相棒
3 聖トラフトの霊 ・・・たぶん一番殺された相手、トラウマ
4 修復の天使 ・・・トラウマ
5 悪斬の天使 ・・・トラウマ
6 ワームとぐろエンジン ・・・旧スタンの相棒、兼モダンのトラウマ
7 ルーン傷の悪魔 ・・・旧スタンの相棒
8 ニコル・ボーラス ・・・EDH初期ジェネラル
9 墨溜まりのリヴァイアサン ・・・トラウマ
トラウマ多いなおい
1 死儀礼のシャーマン ・・・レガシーの相棒
2 闇の腹心 ・・・レガシーの相棒
3 聖トラフトの霊 ・・・たぶん一番殺された相手、トラウマ
4 修復の天使 ・・・トラウマ
5 悪斬の天使 ・・・トラウマ
6 ワームとぐろエンジン ・・・旧スタンの相棒、兼モダンのトラウマ
7 ルーン傷の悪魔 ・・・旧スタンの相棒
8 ニコル・ボーラス ・・・EDH初期ジェネラル
9 墨溜まりのリヴァイアサン ・・・トラウマ
トラウマ多いなおい
青信心使って晴れる屋おかわりスタン3-0レポ
2013年10月5日 TCG全般スリーブサークルの方々とフリプで遊んでから5時の部に参加。参加者18名。
デッキはひとつ前のデッキのサイドのみ変更したもの
2 暴動鎮圧(DGM) → 2 無視(M14)
1回戦:セレズニアビートダウン ○○
2回戦:サテュロス入り赤単 ○○
3回戦:生術師シミック ○○
コントロールに当たらないで良かった。赤緑関係のビートにはめっぽう強いですな
デッキはひとつ前のデッキのサイドのみ変更したもの
2 暴動鎮圧(DGM) → 2 無視(M14)
1回戦:セレズニアビートダウン ○○
2回戦:サテュロス入り赤単 ○○
3回戦:生術師シミック ○○
コントロールに当たらないで良かった。赤緑関係のビートにはめっぽう強いですな
青信心デック使ってFNM3-0レポ
2013年10月4日 TCG全般参加者21人。デッキは前日記を弄ったもの。
4 雲ヒレの猛禽
4 審判官の使い魔
4 フロストバーン
4 潮縛りの魔道士
4 海の神タッサ
3 リーヴの空騎士
4 波使い
4 アゾリウスの魔除け
4 拘留の宝球
2 タッサの二又槍
13 島
2 平地
4 アゾリウスのギルド門
4 神聖なる泉
サイド
4 ミジウムの外皮
2 暴動鎮圧
2 払拭
2 沈黙
1 急速混成
1 異端の輝き
1 タッサの二又槍
2 家畜化
1回戦:ニヴィックスシュート ○○
始まる20分くらい前から作り始めたらしい。
g1.相手の除去が赤だったので、波使いが暴れて勝ち
g2.相手生物を潮縛りで止めつつ、生物化したタッサが殴って勝ち
2回戦:ナヤミッドレンジ ×○○
g1.潮縛りで止めようとしたものの、ライオン→ドムリ→強打者とかで負け
g2.お互い初動が遅く、こっちが飛行生物でダメージ刻んで勝ち
g3.序盤g1のようになりつつも、フロストバーン×3で止めてから波使いでトークン7体並べて勝ち。
3回戦:オロスコントロール ○○
g1.猛禽と潮縛りでクロックを刻み、相手が全除去を持ってくる前にタッサで有効牌を回収し続け殴り勝ち。
g2.サイドのミジウム外皮で猛禽とフロストバーンを守り切って殴り勝ち
エスパーコンさえ踏まなければタッサも波使いもそれなりに強い。
それとPWなり冒涜なり地下世界なり排除するために宝球4はかかせない。
しばらくは崩さずに使っていこうと思います。
4 雲ヒレの猛禽
4 審判官の使い魔
4 フロストバーン
4 潮縛りの魔道士
4 海の神タッサ
3 リーヴの空騎士
4 波使い
4 アゾリウスの魔除け
4 拘留の宝球
2 タッサの二又槍
13 島
2 平地
4 アゾリウスのギルド門
4 神聖なる泉
サイド
4 ミジウムの外皮
2 暴動鎮圧
2 払拭
2 沈黙
1 急速混成
1 異端の輝き
1 タッサの二又槍
2 家畜化
1回戦:ニヴィックスシュート ○○
始まる20分くらい前から作り始めたらしい。
g1.相手の除去が赤だったので、波使いが暴れて勝ち
g2.相手生物を潮縛りで止めつつ、生物化したタッサが殴って勝ち
2回戦:ナヤミッドレンジ ×○○
g1.潮縛りで止めようとしたものの、ライオン→ドムリ→強打者とかで負け
g2.お互い初動が遅く、こっちが飛行生物でダメージ刻んで勝ち
g3.序盤g1のようになりつつも、フロストバーン×3で止めてから波使いでトークン7体並べて勝ち。
3回戦:オロスコントロール ○○
g1.猛禽と潮縛りでクロックを刻み、相手が全除去を持ってくる前にタッサで有効牌を回収し続け殴り勝ち。
g2.サイドのミジウム外皮で猛禽とフロストバーンを守り切って殴り勝ち
エスパーコンさえ踏まなければタッサも波使いもそれなりに強い。
それとPWなり冒涜なり地下世界なり排除するために宝球4はかかせない。
しばらくは崩さずに使っていこうと思います。
TOP8の赤緑が怪物化持ちを3種も積んでいながら、ゼナゴス0枚という事実に驚いた。
対コントロールを意識すると、手札供給ができるチャンドラの方が優秀ってことでいいんでしょうか。
4 Elvish Mystic
2 Ember Swallower
2 Ghor-Clan Rampager
3 Scavenging Ooze
4 Stormbreath Dragon
4 Sylvan Caryatid
3 Polukranos, World Eater
Planeswalkers (7)
3 Chandra, Pyromaster
4 Domri Rade
Lands (24)
9 Forest
7 Mountain
1 Mutavault
4 Stomping Ground
3 Temple of Abandon
Spells (7)
3 Lightning Strike
4 Mizzium Mortars
Sideboard
2 Mistcutter Hydra
2 Burning Earth
1 Destructive Revelry
2 Ruric Thar, the Unbowed
1 Bow of Nylea
3 Anger of the Gods
1 Fade into Antiquity
3 Peak Eruption
対コントロールを意識すると、手札供給ができるチャンドラの方が優秀ってことでいいんでしょうか。
4 Elvish Mystic
2 Ember Swallower
2 Ghor-Clan Rampager
3 Scavenging Ooze
4 Stormbreath Dragon
4 Sylvan Caryatid
3 Polukranos, World Eater
Planeswalkers (7)
3 Chandra, Pyromaster
4 Domri Rade
Lands (24)
9 Forest
7 Mountain
1 Mutavault
4 Stomping Ground
3 Temple of Abandon
Spells (7)
3 Lightning Strike
4 Mizzium Mortars
Sideboard
2 Mistcutter Hydra
2 Burning Earth
1 Destructive Revelry
2 Ruric Thar, the Unbowed
1 Bow of Nylea
3 Anger of the Gods
1 Fade into Antiquity
3 Peak Eruption
新環境レシピ案:青ビート
2013年9月30日 TCG全般4 雲ひれの猛禽
4 フロストバーン
4 潮縛りの魔道士
2 前兆語り
4 海の神タッサ
3 リーヴの空騎士
4 波使い
4 アゾリウスの魔除け
4 拘留の宝球
3 タッサの二股槍
4 アゾリウスのギルド門
4 神聖なる泉
13 島
1 平地
2 変わり谷
サイドボードは考案中。それぞれの採用理由は以下。
猛禽
優秀なフライヤー。とりあえず2/3か3/4までは確実に成長する。
アゾチャに弱いが、このデッキならタッサの占術を利用したり、ブルーカウントできたりで意外と腐らない
潮縛り
エスパーコン、黒コン以外なら何かしら対象とれそうだし、素でもブルーカウント2つ分なので優秀
フロスト
潮縛りと同じく貴重なダブシンで、憤怒が効かないパワー最大4なら採用不可避。何も気にせずパワー4で殴れるタッサのアンブロッカブル能力と相性が良い。
前兆
2マナ生物枠のあまり。EtBが優秀なため採用したが、他に変わりがいそうな気がする。
タッサ
邪魔がなければ4Tに生物化可能。評決等で一度流されても、立て直しをアシストする優秀な能力持ち。
空騎士
殴り合いの盤面を有利にする留置持ち。タフ1でも飛行かつタッサのアシストがあるのでなんら問題はない。
波使い
4Tにトークン4体でも出れば十分でしょう。
アゾチャ
青白の優良スペル。霧裂きハイドラに勝つには絆魂しかない。
宝球
ブルーカウントできて神とPWさえ殺す優秀な除去
槍
さりげにダブシン。対コントロールにおいて非常に重宝し、対ビートでもタッサの強制カウンターパンチが出来たりする。
谷
槍と合わせて優秀な対コントロールカード。さりげなく波使いと相性が良い。
回した感じではエスパーコンには五分、赤緑にはハイドラ入りだと五分、それ以外なら7割くらいな感じでした。他のデッキとも回したいので、しばらくは使う予定です。
4 フロストバーン
4 潮縛りの魔道士
2 前兆語り
4 海の神タッサ
3 リーヴの空騎士
4 波使い
4 アゾリウスの魔除け
4 拘留の宝球
3 タッサの二股槍
4 アゾリウスのギルド門
4 神聖なる泉
13 島
1 平地
2 変わり谷
サイドボードは考案中。それぞれの採用理由は以下。
猛禽
優秀なフライヤー。とりあえず2/3か3/4までは確実に成長する。
アゾチャに弱いが、このデッキならタッサの占術を利用したり、ブルーカウントできたりで意外と腐らない
潮縛り
エスパーコン、黒コン以外なら何かしら対象とれそうだし、素でもブルーカウント2つ分なので優秀
フロスト
潮縛りと同じく貴重なダブシンで、憤怒が効かないパワー最大4なら採用不可避。何も気にせずパワー4で殴れるタッサのアンブロッカブル能力と相性が良い。
前兆
2マナ生物枠のあまり。EtBが優秀なため採用したが、他に変わりがいそうな気がする。
タッサ
邪魔がなければ4Tに生物化可能。評決等で一度流されても、立て直しをアシストする優秀な能力持ち。
空騎士
殴り合いの盤面を有利にする留置持ち。タフ1でも飛行かつタッサのアシストがあるのでなんら問題はない。
波使い
4Tにトークン4体でも出れば十分でしょう。
アゾチャ
青白の優良スペル。霧裂きハイドラに勝つには絆魂しかない。
宝球
ブルーカウントできて神とPWさえ殺す優秀な除去
槍
さりげにダブシン。対コントロールにおいて非常に重宝し、対ビートでもタッサの強制カウンターパンチが出来たりする。
谷
槍と合わせて優秀な対コントロールカード。さりげなく波使いと相性が良い。
回した感じではエスパーコンには五分、赤緑にはハイドラ入りだと五分、それ以外なら7割くらいな感じでした。他のデッキとも回したいので、しばらくは使う予定です。
テーロスプレリ、雑感
2013年9月24日 TCG全般出遅れましたがせっかくなので・・・
もちろんin所沢。
土曜:参加者18人
色は青を選択、豚の呪い、青神器、プロ白ドラゴン、マグマジェットといい感じだったので青赤に。
g1.赤緑 ○○
g2.緑青 ×○×
g3.赤黒 ○○
負けた試合はトリマリと、予知のスフィンクスにボロカスにされたのが1回ずつ。ドラゴンとクラーケンの2大フィニッシャーが変態級でした
日曜:参加者12人
色は赤、レアは緑に偏っていたけど、赤と白に有能なウィニー生物とオーラがあったので爆弾なしのボロスウィニーに。土地は切り詰めまくって15枚。
g1.RUG ○○
g2.BRG ○○
g3.赤白 ○○
みんな環境が低速と考えて構築しているから楽に勝てました。
思ったこととしては個別に見た色の強さは
青>赤=黒>緑>白
でも2色の組み合わせでは、上位色の組み合わせ以外に赤白がダークホースの位置づけをしている、と感じました。
アクロスの十字軍
恩寵の重装歩兵
密集軍の指揮者
このあたりにオーラを付けて殴るデッキは本当に強い。特に、
1T恩寵、2T赤試練つけてアタックでいきなり3/4完成、3Tアタックで3点飛ばしつつ4/5完成の動きは本当に変態。
シールドでは剛運がないと作れそうにないですが(プレリで作れたのは本当に運が良かったです。)、ドラフトでは安く見られがちなことを活かして白t赤の構成は割と作り安そうな気がします。
ちなみに2回の参加での収穫はドラゴンと思考囲い×2と土地4枚、大勝利でした。
もちろんin所沢。
土曜:参加者18人
色は青を選択、豚の呪い、青神器、プロ白ドラゴン、マグマジェットといい感じだったので青赤に。
g1.赤緑 ○○
g2.緑青 ×○×
g3.赤黒 ○○
負けた試合はトリマリと、予知のスフィンクスにボロカスにされたのが1回ずつ。ドラゴンとクラーケンの2大フィニッシャーが変態級でした
日曜:参加者12人
色は赤、レアは緑に偏っていたけど、赤と白に有能なウィニー生物とオーラがあったので爆弾なしのボロスウィニーに。土地は切り詰めまくって15枚。
g1.RUG ○○
g2.BRG ○○
g3.赤白 ○○
みんな環境が低速と考えて構築しているから楽に勝てました。
思ったこととしては個別に見た色の強さは
青>赤=黒>緑>白
でも2色の組み合わせでは、上位色の組み合わせ以外に赤白がダークホースの位置づけをしている、と感じました。
アクロスの十字軍
恩寵の重装歩兵
密集軍の指揮者
このあたりにオーラを付けて殴るデッキは本当に強い。特に、
1T恩寵、2T赤試練つけてアタックでいきなり3/4完成、3Tアタックで3点飛ばしつつ4/5完成の動きは本当に変態。
シールドでは剛運がないと作れそうにないですが(プレリで作れたのは本当に運が良かったです。)、ドラフトでは安く見られがちなことを活かして白t赤の構成は割と作り安そうな気がします。
ちなみに2回の参加での収穫はドラゴンと思考囲い×2と土地4枚、大勝利でした。
M14反省と、テーロスtop10
2013年9月20日 TCG全般明日のプレリは前半のみ参加予定です。in所沢。
更新頻度がだいぶ酷くなっていますが、とりあえずM14トップ10の反省から。
(注)再録組は除いたランキングです
次点 ヴァルカスの災い魔
10 魔女後追い
9 ザスリッドの屍術師
8 影生まれの悪魔
7 威圧する君主
6 若き紅蓮術師
5 カロニアのハイドラ
4 エルフの神秘家
3 原始の報奨
2 燃え立つ大地
1 生命散らしのゾンビ
YPM、報奨、大地を入れた自分を褒め称えたい。
テューンとチャンドラは採用頻度的にともかく、ガラクとオニギリを入れてなかったことは反省。特にオニギリはアレだけ叩いてただけに・・・
それではテーロスtop10を、個人的雑感を載せて書いていきます。
(注)思考囲い、マグマジェット、新灼熱の槍は強いの分かっているので省きます
次点 ペス、波使い、ゼナゴス、新番狼、赤神器
10 モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder
さりげなく何言ってんの?と思ったカード。
最悪単体でも2/2速攻威嚇、複数生物がいればフィニッシュには十分。
赤黒ミッドレンジがまだ組めるのならば、是非とも取り入れたい
9 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
緑単が問題なくメイン積みできるP/Tで、ニガテな飛行持ちを撃ち落とせる能力持ちとあっては評価せざるを得ない
8 鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
正直、生物としての運用は控えたい。
パンデモ+全体強化の置物と考えて、YPMや溶鉄の誕生と合わせるだけでも十分
7 モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis
というか非トークン生物展開して信心達成するならこっち使った方が強いでしょう
6 前兆語り/Omenspeaker
フィニッシャーが霊異種のデッキに占い師はあまり合わなかったけど、これなら何も気にすることはない。奇跡の時代になくてよかったと思える一枚。
5 死の国のケルベロス/Underworld Cerberus
なんで安いのかさっぱり分からん。黒が入ってるならハンデスで除去は割と落とせるし、そもそも赤黒のミッドレンジなら回収能力はこちらにもプラスなはず。
なにより軟泥静穏をメインから弱体化できるのは素晴らしいの一言。
強いて言うなら新ドラゴンとマナ域が被ることか・・・
4 悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
生物捲れやすいビートも、-10で即死するコントロールも放っておけない良PW。
出来る限り平らな盤面で出したいカードではあるので、色事故しない青黒か、アゾチャを積めるエスパーか、ジェットと憤怒を積めるグリクシスか・・・いろいろ思案できそうな一枚。
3 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
つよい(小並)
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
つよい(小並)
1 海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea
誰かが言ってたけど唯一4積みできる神。破壊できない3マナのトップ操作とあっては使わない手はない
ジェイス+霊異種で普通に生物になれるし、前半トップ操作、終盤だけブロックされない打点として加わるなんてコントロール待望の1枚じゃなかろうか。
更新頻度がだいぶ酷くなっていますが、とりあえずM14トップ10の反省から。
(注)再録組は除いたランキングです
次点 ヴァルカスの災い魔
10 魔女後追い
9 ザスリッドの屍術師
8 影生まれの悪魔
7 威圧する君主
6 若き紅蓮術師
5 カロニアのハイドラ
4 エルフの神秘家
3 原始の報奨
2 燃え立つ大地
1 生命散らしのゾンビ
YPM、報奨、大地を入れた自分を褒め称えたい。
テューンとチャンドラは採用頻度的にともかく、ガラクとオニギリを入れてなかったことは反省。特にオニギリはアレだけ叩いてただけに・・・
それではテーロスtop10を、個人的雑感を載せて書いていきます。
(注)思考囲い、マグマジェット、新灼熱の槍は強いの分かっているので省きます
次点 ペス、波使い、ゼナゴス、新番狼、赤神器
10 モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder
さりげなく何言ってんの?と思ったカード。
最悪単体でも2/2速攻威嚇、複数生物がいればフィニッシュには十分。
赤黒ミッドレンジがまだ組めるのならば、是非とも取り入れたい
9 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
緑単が問題なくメイン積みできるP/Tで、ニガテな飛行持ちを撃ち落とせる能力持ちとあっては評価せざるを得ない
8 鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
正直、生物としての運用は控えたい。
パンデモ+全体強化の置物と考えて、YPMや溶鉄の誕生と合わせるだけでも十分
7 モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis
というか非トークン生物展開して信心達成するならこっち使った方が強いでしょう
6 前兆語り/Omenspeaker
フィニッシャーが霊異種のデッキに占い師はあまり合わなかったけど、これなら何も気にすることはない。奇跡の時代になくてよかったと思える一枚。
5 死の国のケルベロス/Underworld Cerberus
なんで安いのかさっぱり分からん。黒が入ってるならハンデスで除去は割と落とせるし、そもそも赤黒のミッドレンジなら回収能力はこちらにもプラスなはず。
なにより軟泥静穏をメインから弱体化できるのは素晴らしいの一言。
強いて言うなら新ドラゴンとマナ域が被ることか・・・
4 悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
生物捲れやすいビートも、-10で即死するコントロールも放っておけない良PW。
出来る限り平らな盤面で出したいカードではあるので、色事故しない青黒か、アゾチャを積めるエスパーか、ジェットと憤怒を積めるグリクシスか・・・いろいろ思案できそうな一枚。
3 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
つよい(小並)
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
つよい(小並)
1 海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea
誰かが言ってたけど唯一4積みできる神。破壊できない3マナのトップ操作とあっては使わない手はない
ジェイス+霊異種で普通に生物になれるし、前半トップ操作、終盤だけブロックされない打点として加わるなんてコントロール待望の1枚じゃなかろうか。
Deadguy使っていて思うこと。
2013年9月13日 TCG全般ティア1~2にRUG、BUG、Jundがいる以上、石鍛冶に頼った構成のデッキだとどうも勝ちきれない。
DeathBladeやUW石鍛冶が好成績を残せているのも、神ジェイスというパワーカードが入っているからですし。
というわけでデッキから石鍛冶を抜いてみました、代わりに新たなフィニッシャーとして、衰微稲妻が効かない刃砦の英雄を追加。
3 沼
2 平地
1 karakas
3 Scrubland
1 Bayou
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
2 ルーンの母
4 闇の腹心
2 刃砦の英雄
3 ヴェールのリリアナ
1 遍歴の騎士エルズペス
2 師範の占い独楽
2 梅澤の十手
4 思考囲い
3 Hymm to Tourach
4 剣を鍬に
1 盲信的迫害
2 名誉回復
3 未練ある魂
一時期漕ぎ手を使ってもみたけれど、やはりHymmの方が手になじむ。
エタフェスでないし、大学始まる前に1回は晴れる屋で回してきたい。
DeathBladeやUW石鍛冶が好成績を残せているのも、神ジェイスというパワーカードが入っているからですし。
というわけでデッキから石鍛冶を抜いてみました、代わりに新たなフィニッシャーとして、衰微稲妻が効かない刃砦の英雄を追加。
3 沼
2 平地
1 karakas
3 Scrubland
1 Bayou
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
2 ルーンの母
4 闇の腹心
2 刃砦の英雄
3 ヴェールのリリアナ
1 遍歴の騎士エルズペス
2 師範の占い独楽
2 梅澤の十手
4 思考囲い
3 Hymm to Tourach
4 剣を鍬に
1 盲信的迫害
2 名誉回復
3 未練ある魂
一時期漕ぎ手を使ってもみたけれど、やはりHymmの方が手になじむ。
エタフェスでないし、大学始まる前に1回は晴れる屋で回してきたい。
青黒デルバー使ってFNMin所沢
2013年9月7日 TCG全般参加者14名の3回戦、デッキリストは面倒なので短絡的に書くと、
4 デルバー
4 瞬唱
4 生命散らし
4 冒涜の悪魔
あとはデルバーっぽく思考掃きとか送還とか打消しとか。
1回戦:エスパー安全な領域
\エンチャ割れない積んだ/
g1.即死
g2.即死
2回戦:グルールアグロ
g1.相手緑マナ引かない事故、ハンド貯め込んでるうちにデルバービートで勝ち
g2.1.2マナ圏並べられてライフ1まで詰め寄られるも、サイドからの夜鷲に長槍つけて捲り勝ち
3回戦:赤単バーン
g1.デルバーとゾンビ焼かれるも冒涜の悪魔を対処できないらしく、先にライフ削りきって勝ち
g2.脅迫+瞬唱から4T冒涜で勝ち
というわけで2-1でした。てーろす後はエンチャが流行って青黒が息しないだろうから持って行ったのに。。。どうしてこうなった
4 デルバー
4 瞬唱
4 生命散らし
4 冒涜の悪魔
あとはデルバーっぽく思考掃きとか送還とか打消しとか。
1回戦:エスパー安全な領域
\エンチャ割れない積んだ/
g1.即死
g2.即死
2回戦:グルールアグロ
g1.相手緑マナ引かない事故、ハンド貯め込んでるうちにデルバービートで勝ち
g2.1.2マナ圏並べられてライフ1まで詰め寄られるも、サイドからの夜鷲に長槍つけて捲り勝ち
3回戦:赤単バーン
g1.デルバーとゾンビ焼かれるも冒涜の悪魔を対処できないらしく、先にライフ削りきって勝ち
g2.脅迫+瞬唱から4T冒涜で勝ち
というわけで2-1でした。てーろす後はエンチャが流行って青黒が息しないだろうから持って行ったのに。。。どうしてこうなった
約ひと月ぶりの更新ですね、正直書く内容が大会結果ぐらいで載せる気になりませんでした。
さて、先日は晴れる屋TCのオープン記念レガシーに参加してきました。
参加者278名、デッキはデュアラン借りてhymm入りのデスブレード。
1回戦:魚 ××
意気揚々とデッドガイに青足していったらこれだよ!!!!
そしてバイアルあるにしても爆薬X=2じゃなく1で置くというミスプ、次回は気を付ける。
2回戦:トリコデルバー ××
3回戦:親和 ×○×
この辺でだいぶ心折れる
4回戦:エスパー石鍛冶 ○×○
g2、ブレストで不要牌送ったのにフェッチきり忘れる雑魚プレイ、反省。
5回戦:デスブレード ○○
死儀礼居るのに瞬唱だす相手のミスに助けられた。
6回戦:黒単(某町田の店長) ×○○
hymm強すぎ
7回戦:バント石鍛冶 ×○×
8回戦:青ストンピィ ○○
9回戦:デッドガイ ×○×
今引き連打されてどうしようもなかった。
というわけで4-5でした
デスブレはもう使わないと思う、レガシーの青は苦手とはっきり分かった1日でした。
そして1マナハンデスを減らしたからか、さいころの負けがそのまま1本目の負けにつながってる気がする。
なお今週の土曜も晴れる屋レガシー参加予定です、次は勝ち越す。
さて、先日は晴れる屋TCのオープン記念レガシーに参加してきました。
参加者278名、デッキはデュアラン借りてhymm入りのデスブレード。
1回戦:魚 ××
意気揚々とデッドガイに青足していったらこれだよ!!!!
そしてバイアルあるにしても爆薬X=2じゃなく1で置くというミスプ、次回は気を付ける。
2回戦:トリコデルバー ××
3回戦:親和 ×○×
この辺でだいぶ心折れる
4回戦:エスパー石鍛冶 ○×○
g2、ブレストで不要牌送ったのにフェッチきり忘れる雑魚プレイ、反省。
5回戦:デスブレード ○○
死儀礼居るのに瞬唱だす相手のミスに助けられた。
6回戦:黒単(某町田の店長) ×○○
hymm強すぎ
7回戦:バント石鍛冶 ×○×
8回戦:青ストンピィ ○○
9回戦:デッドガイ ×○×
今引き連打されてどうしようもなかった。
というわけで4-5でした
デスブレはもう使わないと思う、レガシーの青は苦手とはっきり分かった1日でした。
そして1マナハンデスを減らしたからか、さいころの負けがそのまま1本目の負けにつながってる気がする。
なお今週の土曜も晴れる屋レガシー参加予定です、次は勝ち越す。
http://www.unconfirmed-sleeve.net/
新作ストレージの画像のみ更新。
(追記)その他セット物を更新しましたー
金曜:サークルメンバーでコミケ準備→間に合えばFNM
土曜:所沢ゲームデー
日曜:バイト
月曜:コミケ(サークル参加)
月曜はずっと店番してようと思ってたけど、艦これに嵌まりすぎて一般本漁りするかもしれない。
新作ストレージの画像のみ更新。
(追記)その他セット物を更新しましたー
金曜:サークルメンバーでコミケ準備→間に合えばFNM
土曜:所沢ゲームデー
日曜:バイト
月曜:コミケ(サークル参加)
月曜はずっと店番してようと思ってたけど、艦これに嵌まりすぎて一般本漁りするかもしれない。
Deadguy使って晴れる屋月曜レガシー
2013年8月6日 TCG全般 コメント (6)初参加。
デッキは生命散らし入りのDeadguy-Ale
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
2 Scrubland
1 Bayou
1 Savannah
1 Underground sea
2 沼
2 平地
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶の神秘家
2 生命散らしのゾンビ
2 師範の占い独楽
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
3 コジレックの審問
2 思考囲い
1 陰謀団式療法
1 外科的摘出
4 剣を鍬に
1 盲信的迫害
2 突然の衰微
2 未練ある魂
1 名誉回復
2 ヴェールのリリアナ
2 悟りの教示者
2 真髄の針
1 仕組まれた爆薬
1 寒気
1 忘却の輪
1 解呪
2 非業の死
1 外科的摘出
1 根絶
2 スレイベンの守護者サリア
1 概念泥棒
17時の部
1回戦:Tempo Bant ○○
2回戦:Dark Maverick(ネギ) ××
3回戦:Wolf&Dragon Stompy ○×○
20時の部
1回戦:WBG Junk ××
2回戦:UW Mystic(もみ消し入り) ○×○
3回戦:RUG Delver ○○
2-1と2-1で4-2でした。賞品パックから軟泥が出て満足。
ゾンビが割と強かった。前後半合わせて引き抜いたのがレリカリー、石鍛冶3、タルモなら上等。
ただ負けた相手が実質Junkのみというのは心残り。生物のKP差を見せつけられた気分。
それと1回ボブの誘発を忘れてジャッジ呼んでしまった、反省。
デッキは生命散らし入りのDeadguy-Ale
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
1 血染めのぬかるみ
2 Scrubland
1 Bayou
1 Savannah
1 Underground sea
2 沼
2 平地
4 不毛の大地
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶の神秘家
2 生命散らしのゾンビ
2 師範の占い独楽
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
3 コジレックの審問
2 思考囲い
1 陰謀団式療法
1 外科的摘出
4 剣を鍬に
1 盲信的迫害
2 突然の衰微
2 未練ある魂
1 名誉回復
2 ヴェールのリリアナ
2 悟りの教示者
2 真髄の針
1 仕組まれた爆薬
1 寒気
1 忘却の輪
1 解呪
2 非業の死
1 外科的摘出
1 根絶
2 スレイベンの守護者サリア
1 概念泥棒
17時の部
1回戦:Tempo Bant ○○
2回戦:Dark Maverick(ネギ) ××
3回戦:Wolf&Dragon Stompy ○×○
20時の部
1回戦:WBG Junk ××
2回戦:UW Mystic(もみ消し入り) ○×○
3回戦:RUG Delver ○○
2-1と2-1で4-2でした。賞品パックから軟泥が出て満足。
ゾンビが割と強かった。前後半合わせて引き抜いたのがレリカリー、石鍛冶3、タルモなら上等。
ただ負けた相手が実質Junkのみというのは心残り。生物のKP差を見せつけられた気分。
それと1回ボブの誘発を忘れてジャッジ呼んでしまった、反省。